Nintendo difende i controlli di Kid Icarus: Uprising

"Se sono scomodi siete voi che sbagliate".

Il creatore di Kid Icarus: Uprising, Masahiro Sakurai, ha difeso la sua creatura dalle accuse, provenienti un po' da tutte le parti, riguardanti lo scomodo sistema di controllo del gioco.

Durante un'intervista concessa ad IGN, Sakurai ha dichiarato che era impossibile pensare a dei controlli migliori di quelli scelti dal suo team.

"Il gioco offre nuove esperienze e stimola il giocatore, se avessimo semplificato il sistema di controllo la qualità ne avrebbe risentito".

Sakurai inoltre ha aggiunto che se qualche giocatore ha trovato "doloroso" controllare il protagonista del gioco, probabilmente è perché ha sbagliato qualcosa nell'approccio.

"Alcuni giocatori lamentano dolori e stanchezza alle mani, ma questo accade solo perché applicano troppa forza nei controlli, che non è assolutamente necessaria... gli consiglio di rilassarsi mentre giocano".

I primi 15 minuti di Kid Icarus: Uprising.

Vai ai commenti (11)

Riguardo l'autore

Daniele Cucchiarelli

Daniele Cucchiarelli

Redattore

Lavora nel giornalismo videoludico da oltre 11 anni. Anche se tutti quelli che lo conoscono gli hanno consigliato di "trovarsi un lavoro serio", resta sempre fedele al suo primo amore.

Contenuti correlati o recenti

Articoli correlati...

Raccomandato | Kena: Bridge of Spirits - recensione

Un viaggio che tocca il cuore e lo spirito.

Forza Motorsport: novitā dal Forza Monthly ma attesa ancora lunga

Forza Motorsport potrebbe arrivare addirittura nel 2023.

Skyrim ha ora una mod impressionante che permette di crearvi una banda

L'immortale Skyrim adesso vi permetterā di crearvi un super team.

Cuphead: Fast Rolling Dice Game č il gioco di carte che stavate aspettando!

The Op! produrrā il nuovo card game dedicato a Cuphead.

Commenti (11)

I commenti ora sono chiusi. Grazie per avere partecipato!

Nascondi i commenti coi punteggi più bassi
Ordine
Visualizza