Tutti i dettagli emersi finora su God of War: Ascension

NeoGaf fa il punto della situazione.

La community del forum NeoGaf ha raccolto in un comodo elenco tutte le informazioni su God of War: Ascension emerse finora, tra anteprime, podcast e l'account su Twitter del game director Todd Papy.

Ve le riproponiamo nel caso vi foste persi le ultime novità sul titolo Sony Santa Monica o vogliate saperne di più:

  • La campagna single player avrà la durata del primo GoW
  • Confermato un nuovo sistema di combattimento e gestione delle armi.
  • I minigiochi saranno meno immediati
  • Ci saranno nuovi enigmi
  • Il compositore della colonna sonora è Tyler Bates (L'alba dei morti viventi, See no evil)
  • Il gameplay disporrà di nuove caratteristiche
  • Il titolo supporterà il 3D stereoscopico
  • Il gioco sarà più simile a GoW 1 e GoW 2 che all'ultimo episodio
  • Le ambientazioni avranno più colore rispetto a GoW3.
  • Nel single player ci saranno creature più grandi di Polifemo
  • Il frame rate sarà variabile, come nei passati titoli
  • Il modello 3D di Kratos e i suoi abiti sono stati rimodellati per rispecchiare la sua età più giovane
  • Il gioco permetterà di spaccare gli scrigni invece di aprirli e ci saranno più elementi distruttibili nei vari scenari
  • Papy ha confermato che non ci sarà una modalità co-op nella campagna principale
  • Il team sta lavorando per rendere tutte le caratteristiche dei personaggi migliori rispetto a GoW3
  • Il gioco disporrà di una varietà di ambientazioni, ma non ci saranno grandi spazi aperti
  • Saranno migliorate le animazioni e ci sarà un nuovo sistema di collisioni
  • Il team ha implementato una nuova tecnologia di render per gli abiti, i capelli e gli shader della pelle, insieme a un sistema di illuminazione dinamica
  • Ci sarà anche un nuovo sistema per scalare le pareti, con movimenti "point-to-point"
  • Aggiunta la possibilità di spostare la telecamera, che non sarà tuttavia completamente controllabile dal giocatore, ma permetterà di avere una visione più ampia delle ambientazioni

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Riguardo l'autore

Paolo Sirio

Paolo Sirio

Redattore

Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.

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