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Bohemia temeva le reazioni alla versione standalone di DayZ

Ecco il motivo del suo "ritardo".

Bohemia Interactive ha esitato nell'ingaggiare Dean Hall, il creatore della mod di ArmA 2 DayZ, perché "temeva la reazione dei giocatori" di fronte a una versione standalone del titolo.

"I giocatori avrebbero potuto ritenere ingiusto dover pagare per qualcosa che era inizialmente gratuito se possedevano ArmA 2", ha spiegato il CEO Marek Spanel. "

Naturalmente, la maggior parte degli acquirenti di ArmA 2 non era interessata al gioco in sé, vecchio di tre anni, ma alla mod a base di zombie che ha avuto un successo imprevedibile con oltre un milioni di utenti registrati.

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Paolo Sirio

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Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.

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