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EA "non ha dato il via libera a un solo titolo single-player"

"Fiera" delle esperienze sempre connesse dell'ultimo anno.

Il presidente di EA Labels Frank Gibeau è "fiero" di come Electronic Arts si è adattata ai cambiamenti del mercato videoludico, con una forte attenzione al mondo del gioco online e al multiplayer.

"Siamo molto fieri di come EA si è evoluta con i consumatori", si legge in un documento firmato da Gibeau per la Cloud Gaming USA Conference & Exhibition, che si terrà il prossimo mese. "Non ho dato il via libera a un solo gioco che fosse stato pensato come un'esperienza single-player".

"Oggi tutti i nostri giochi includono applicazioni online e servizi digitali che li rendono attivi 24 ore al giorno, 7 giorni su 7, 365 giorni all'anno. FIFA è un esempio perfetto: è disponibile per dodici piattaforme diverse e permette ai fan di controllare le proprie statistiche su dispositivi mobile o tablet, modificare le proprie squadre su Facebook o giocare un'esperienza immersiva su PC o console".

Ma questo è solo l'inizio, perché "stiamo sviluppando simili esperienze che arriveranno il prossimo anno per nostri altri brand popolari, come Madden, Battlefield e SimCity".

Altri titoli come Mass Effect e Dead Space non godevano di funzionalità online, e nelle loro ultime iterazioni hanno compreso un comparto multigiocatore completo o una co-op a due giocatori.

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Paolo Sirio

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Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.

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