Dishonored - La Guida: i dipinti di Sokolov

Ecco spiegati e mostrati in video i quadri di Sokolov.

Dishonored: Guida, Soluzione, Obiettivi e Trofei

GUIDA AI DIPINTI DI SOKOLOV

Sparsi per il mondo di Dishonored, ci sono dei quadri da raccogliere. Alle volte la loro posizione è evidente, altre lo è molto meno.

Ecco dunque la nostra guida testuale e in video per non farsi sfuggire i preziosi dipinti!

Dipinto 1 (dal minuto 00:04)

Quando vi troverete al piano più basso della residenza dell'Arcivescovo, al termine della missione, a sinistra avrete la porta che vi porta da Samuel mentre a destra la porta che vi conduce al seminterrato (Vedi paragrafo per la Runa 09).

Prendete le scale verso il basso e in un angolo troverete il busto di Holger: premete l'occhio sul busto e si aprirà una porta, rivelando la camera segreta dell'Arcivescovo.

È possibile trovare il dipinto sul lato destro a pochi passi dall'ingresso.

Nel video viene invece mostrata un'altra possibile soluzione, quando durante la seconda missione vi troverete come obbiettivo quello di avvelenare Campbell con il vino. In tal caso scegliete l'opzione di svuotare la bottiglia, in questo modo la coppia scenderà a prendere il vino nella cantina e aprirà cosi la porta della camera segreta. Seguiteli, eliminateli, prendete il quadro e già che ci siete anche la Runa.

Dipinto 2 (dal minuto 00:54)

Troverete il secondo dipinto all'interno della casa del mercante d'arte. Salite al secondo piano e lo troverete appeso alla parete in mezzo a due nemici.

Nel video invece vi viene mostrato come arrivare nella camera in cui è presente in quadro: per farlo traslatevi sui tetti e alla fine arriverete direttamente sul balcone della camera sita nella casa del mercante d'arte, in cui è presente il dipinto.

Dipinto 3 (dal minuto 01:46)

Una volta che avrete preso il quadro precedente salite le scale fino al terzo piano, andate nella stanza immediatamente a destra e troverete il dipinto su una parete.

Dipinto 4 (dal minuto 02:06)

Per questo dipinto (vedi anche il paragrafo della Runa 15) torturate il mercante d'arte che troverete legato ad una sedia per ottenere la combinazione della cassaforte. Una volta ottenuto il codice, tornate all'abitazione del mercante d'arte nel distretto della distilleria, inserite il codice per aprire la grande porta e all'interno troverete il quarto dipinto.

Nel video viene mostrata direttamente la parte di inserimento del codice nella cassaforte, in questo caso 138.

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Riguardo l'autore

Michele Meloni

Michele Meloni

Redattore

Cresciuto con in mano il biberon e nell'altra un joypad, sono appassionato di videogiochi e di qualsiasi dispositivo elettronico hi-tech. Nella vita mi occupo di grafica e web design, e nel tempo libero amo correre e sfasciarmi con una palla ovale in mano.

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