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Il protagonista di Dishonored non è stato sempre "muto"

Corvo un tempo gracchiav... ehm, parlava!

Il protagonista di Dishonored non è nato 'muto'.

Lo ha svelato il co-creatore del gioco Raphael Colantonio in un'intervista concessa a OPM.

Il team aveva "aggiunto degli input testuali per Corvo al tempo dell'Alpha" ma non ha approfondito il discorso, arrivando a chiedersi "come sarebbe stata l'altra versione del personaggio se avessimo continuato".

Il silenzio del protagonista è stato comunque "una scelta deliberata".

"Se avessimo presentato un Corvo arrabbiato e a caccia di vendetta, questo avrebbe potuto fare un torto ai giocatori non violenti che hanno cercato un'esperienza più equilibrata nella città di Dunwall e viceversa".

Siete d'accordo con la decisione finale di 'mettere a tacere' Corvo?