All'avvio di una nuova partita, in Dark Souls i giocatori hanno la possibilitÓ di scegliere un 'regalo' per aiutarli nel proprio complicatissimo viaggio.

Alcuni oggetti sono estremamente utili, come una chiave che apre tutte le porte del gioco, ma altri sono molto misteriosi e all'apparenza inutili. Alla seconda categoria appartiene un ciondolo, che in-game viene descritto come "un gioiello" che "non ha effetti, ma dolci ricordi allietano i viaggiatori".

All'uscita di Dark Souls, il game director Hidetaka Miyazaki aveva dichiarato ai microfoni di Famitsu che il suo oggetto preferito era proprio il ciondolo, alimentandone una leggenda che ha trovato grande spazio anche sulla pagina Wiki del titolo (1600 parole di speculazioni sono state spese sull'origine del dono).

Oggi Ŕ giunta finalmente l'ora di scoprire il vero significato del ciondolo.

"La mia intenzione era fare un piccolo scherzo", ha spiegato Miyazaki in un'intervista concessa a IGN. "No davvero, il ciondolo non ha alcun effetto".

Quanti di voi c'erano cascati, magari illudendosi di essere pi¨ forti dopo aver scelto quell'oggetto?

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Paolo Sirio

Paolo Sirio

Redattore

Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.