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Miyamoto: l'ispirazione è più importante delle conoscenze tecniche

Ed esorta gli sviluppatori third-party a supportare Wii U.

Shigeru Miyamoto ha recentemente parlato del suo ruolo di tramite con gli sviluppatori third-party, spiegando che il proprio compito è quello di ispirare e non insegnare metodologie di sviluppo.

“So che gli sviluppatori hanno le conoscenze necessarie per sviluppare un gioco per Wii U. In alcuni casi utilizzano tecniche diverse dalle nostre, e qui c'è un malinteso: a differenza di quanto si possa credere, Nintendo non custodisce qualche segreto necessario per realizzare titoli migliori”.

Miyamoto ha riconosciuto che le peculiarità della Wii hanno scoraggiato il supporto di alcuni sviluppatori esterni, e ribadito che il suo attuale compito consiste nel convincere le compagnie a supportare Wii U nonostante lo scenario sia molto simile.

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Emiliano Baglioni

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Emiliano si affaccia al mondo dei videogiochi all’epoca del Vic 20. Vive la sua storia di giocatore pensando che prima o poi crescerà e mollerà il joypad, ma non abbandona mai la sua passione, che riesce in qualche modo misterioso a conciliare con tutto il resto.

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