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Peter Molyneux ci parla di Godus

E ammette gli errori fatti con i suoi giochi passati.

Peter Molyneux ha approfondito alcuni aspetti del suo Godus, facendo riferimento a molti suoi titoli passati presi come spunto per realizzare il nuovo progetto.

Nel video che potete osservare più in basso, Molyneux parla di titoli come Populous, Dungeon Keeper e Black & White, da cui vorrebbe recuperare alcuni elementi. In particolare, il fondatore della 22cans si è soffermato sulle caratteristiche dei suoi giochi di cui va più fiero, ma anche su quelle che in retrospettiva si sono dimostrate inefficaci.

Il Kickstarter per Godus è stato avviato la settimana scorsa, e a 24 giorni dal termine il progetto ha già raccolto un terzo delle 450.000 sterline richieste.

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Project Godus

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Emiliano Baglioni

Contributor

Emiliano si affaccia al mondo dei videogiochi all’epoca del Vic 20. Vive la sua storia di giocatore pensando che prima o poi crescerà e mollerà il joypad, ma non abbandona mai la sua passione, che riesce in qualche modo misterioso a conciliare con tutto il resto.
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