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Ubisoft punta al PC come piattaforma principale per Watch Dogs

L'architettura di PS4 renderà più facile la conversione.

Ubisoft Montreal, studio di sviluppo di Watch Dogs, sta utilizzando il PC come piattaforma principale di sviluppo, da cui poi verranno effettuate le conversioni per le altre piattaforme.

Lo ha rivelato il CEO della società, Yves Guillemot, a Inside Gamer.

I motivi della scelta del PC starebbero anche nell'architettura di PlayStation 4, che permetterà di convertire il titolo più facilmente sulla console rispetto a quanto accadeva con PS3.

"Ci aspettiamo meno problemi nella conversione di giochi su PS4 rispetto a quanto accade con PS3, che ha un'architettura differente. In precedenza sviluppavamo i giochi prima su Xbox 360 per convertirli poi su PS3, e la cosa richiedeva molto tempo e denaro".