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Problemi con le schede Nvidia perTomb Raider

Nvidia e Crystal Dynamics collaborano per correggere la situazione.

Nvidia e Crystal Dynamics stanno collaborando per risolvere i problemi di prestazioni fatti registrare da alcune schede GeForce con Tomb Raider.

In particolare, molti utenti si sono lamentati di crash del gioco con alcune schede della serie 600 e della quantità di risorse utilizzata dal sistema di rendering TressFX Hair (sviluppato da AMD).

"Purtroppo abbiamo ricevuto il codice finale del gioco solo lo scorso fine settimana", ha dichiarato Andrew Burnes di Nvidia. "Stiamo lavorando con Crystal Dynamics per correggere i problemi il prima possibile. Nel frattempo vogliamo scusarci con gli utenti in possesso di GeForce che non possono vivere appieno l'esperienza di gioco offerta da Tomb Raider come sono abituati a fare".

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Emiliano Baglioni

Contributor

Emiliano si affaccia al mondo dei videogiochi all’epoca del Vic 20. Vive la sua storia di giocatore pensando che prima o poi crescerà e mollerà il joypad, ma non abbandona mai la sua passione, che riesce in qualche modo misterioso a conciliare con tutto il resto.

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