Il level designer di Dishonored è entusiasta di PS4

Gli 8GB di memoria RAM sono una "gioia".

L'annuncio che PS4 avrà 8GB di memoria RAM GDDR5 ha reso felici molti addetti ai lavori, tra cui il lead level designer di Dishonored Christophe Carrier.

"Ci serve memoria", ha spiegato Carrier alla premiazione dell'ultimo titolo di Arkane Studios come Miglior Gioco ai BAFTA Game Awards di martedì sera.

"Come level designer lottiamo contro la memoria ogni giorno. Tagliamo cose, rimuoviamo cose, dividiamo i livelli, rimuoviamo gli NPC dai livelli perché non c'è abbastanza memoria".

"Quindi", ha concluso il level designer, "sapere che la memoria è qualcosa che sarà migliorato nella prossima generazione di console per noi è una gioia. È qualcosa che stavamo aspettando".

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Paolo Sirio

Paolo Sirio

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Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.

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