Il multi di Ascension è nato durante lo sviluppo di GOW III

Gli sviluppatori di God of War svelano un retroscena.

Il multiplayer di God of War: Ascension è nato durante lo sviluppo di God of War III.

La rivelazione arriva dal lead combat designer Jason McDonald, che ha spiegato come Sony Santa Monica abbia "fatto alcuni test con il PSN e il multiplayer in generale, alla fine dei lavori su God of War III".

Lo studio voleva capire "quanto sarebbe stato divertente per i giocatori combattere l'uno contro l'altro" e l'esperimento ha avuto un tale successo che ha spinto gli sviluppatori ad introdurlo nella serie.

Se volete scoprire com'è andata a finire, date un'occhiata alla nostra review di God of War: Ascension.

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Paolo Sirio

Paolo Sirio

Redattore

Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.

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