Heavy Rain ha generato profitti notevoli per Sony

Il CEO di Quantic Dream snocciola qualche dato interessante sul gioco.

Guillaume de Fondaumiere, CEO di Quantic Dream, ha rivelato che i costi di produzione di Heavy Rain sono stati di "appena" 16,7 milioni di euro.

Aggiungendo le spese per marketing e distribuzione, la cifra spesa in totale dovrebbe aggirarsi sui 40 milioni di euro a fronte di un ritorno di oltre 100 milioni.

"Dovremmo smettere di credere che l'innovazione non produca profitti", ha commentato de Fondaumiere, che ha insistito sul valore dei videogiochi come mezzo di espressione culturale.

"L'industria deve essere più creativa e smettere di realizzare gli stessi giochi ogni anno. Bisogna creare nuove IP, abbiamo bisogno di publisher disposti a correre il rischio ma anche di un pubblico che voti con il proprio portafogli".

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Riguardo l'autore

Emiliano Baglioni

Emiliano Baglioni

Redattore

Emiliano si affaccia al mondo dei videogiochi all’epoca del Vic 20. Vive la sua storia di giocatore pensando che prima o poi crescerà e mollerà il joypad, ma non abbandona mai la sua passione, che riesce in qualche modo misterioso a conciliare con tutto il resto.

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