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Ex-Big Huge Games si uniscono al team di Mass Effect 4

BioWare Montreal ha dei nuovi, prestigiosi componenti.

Il team di Mass Effect 4 si è arricchito di nuovi elementi provenienti da Impossible Studios.

Si tratta della software house nata dalle ceneri di Big Huge Games sotto l'egida di Epic Games, che le aveva affidato lo sviluppo del poi cancellato Infinity Blade: Dungeons.

Colin Campbell, lead world designer di Kingdoms of Amalur, sarà il lead level designer di Mass Effect 4, mentre Ian Frazier, lead designer di Amalur, sarà il lead gameplay designer del nuovo titolo di BioWare.

Due posizioni di spessore, che chissà in quale direzione spingeranno il quarto capitolo della serie.

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Paolo Sirio

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Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.
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