Shigeru Miyamoto spiega la pochezza della line-up di Wii U

Un problema dovuto al passaggio all'era dell'alta definizione.

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Shigeru Miyamoto ha spiegato che l'attuale pochezza della line-up di Wii U è dovuta alle difficoltà degli sviluppatori di Nintendo nell'adeguarsi alla tecnologia di nuova generazione.

"Ogni volta che si fa un grande salto tecnologico, certamente c'è bisogno di tempo affinché i team imparino e calibrino il loro ambiente di sviluppo per adattarsi a questi grandi cambiamenti", è stato il commento di Miyamoto affidato a GamesIndustry International.

Servirebbero forse team di maggiori dimensioni?

"Se parlassimo in termini di semplice matematica, si potrebbe dire che Nintendo dovrebbe moltiplicare per quattro il suo team di sviluppo e tutto sarebbe ok, ma sfortunatamente le cose non sono così facili".

Infatti, "il nostro focus è sempre rivolto nel fornire i contenuti di maggiore qualità possibile, e semplicemente aumentare le dimensioni della nostra squadra non permetterebbe di raggiungere il livello di qualità cui ambiamo".

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Paolo Sirio

Paolo Sirio

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Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.

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