Hideo Kojima rettifica: nessun remake di MGS1 in sviluppo

Un errore di traduzione alla base del malinteso.

Hideo Kojima ha chiarito un malinteso nato intorno al remake di Metal Gear Solid sviluppato su Fox Engine.

Il designer ha spiegato con alcuni tweet che la notizia è nata da un errore di traduzione, scusandosi per l'accaduto.

Kojima sembra comunque ben disposto verso il progetto, tanto da rilanciare l'idea con un altro tweet in cui chiede se ci sia qualcuno con sufficiente passione e amore per il gioco da realizzarne un remake.

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Riguardo l'autore

Emiliano Baglioni

Emiliano Baglioni

Redattore

Emiliano si affaccia al mondo dei videogiochi all’epoca del Vic 20. Vive la sua storia di giocatore pensando che prima o poi crescerà e mollerà il joypad, ma non abbandona mai la sua passione, che riesce in qualche modo misterioso a conciliare con tutto il resto.

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