Nuovi dettagli su DayZ standalone

Scorci di gameplay, ferite e un'alpha ancora lontana.

Un nuovo videodiario di DayZ standalone mostra sequenze del gioco prese da un test del multiplayer e spiega altri aspetti, come il sistema che gestirà le ferite dei personaggi.

Dean Hall ha però precisato che ci vorrà ancora non poco prima di una versione alpha, perché "finché non avremo finito le fondamenta del gioco non ci sarà niente da giocare sul serio".

Le ferite, argomento di cui si occupa parte del video, verranno rese anche tramite animazioni specifiche che permetteranno di individuare anche visivamente fratture, tagli e altri inconvenienti del caso.

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Riguardo l'autore

Emiliano Baglioni

Emiliano Baglioni

Redattore

Emiliano si affaccia al mondo dei videogiochi all’epoca del Vic 20. Vive la sua storia di giocatore pensando che prima o poi crescerà e mollerà il joypad, ma non abbandona mai la sua passione, che riesce in qualche modo misterioso a conciliare con tutto il resto.

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