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Una patch post-release per l'audio di Gran Turismo 6

Polyphony sta lavorando duro su questo aspetto del gioco.

Gran Turismo 6 non riserverà particolari sorprese rispetto al passato recente per quanto riguarda il comparto sonoro, ma non è da escludere che il post-release non porti con sé un'apposita patch.

"Stiamo lavorando molto per cambiare il modo essenziale in cui l'engine dei suoni funziona", ha spiegato Kazunori Yamauchi ad un evento di Polyphony svoltosi a Tokyo. "In questo momento ho l'impressione che" il risultato di questo lavoro "potrebbe non essere pronto per il day one di GT6".

"C'è una buona possibilità che potremmo" lanciare una patch in un secondo momento, però.

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Paolo Sirio

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Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.

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