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CD Projekt RED trova più facile sviluppare su Xbox One che su PS4

E "non ci sono grosse differenze nella potenza di calcolo".

Sviluppare su PlayStation 4 è leggermente più complicato che su Xbox One secondo Balázs Török, lead engine programmer di The Witcher 3: Wild Hunt.

"Xbox One è molto facile da capire, non solo a causa della somiglianza dell'hardware al PC, ma anche per tutto il resto come SDK e API. Su PS4 le cose sono un po' più complicate".

Il programmatore di CD Projekt RED non vede inoltre grosse differenze tra le due console.

"Non vedo un divario così grande. La memoria è molto diversa, ma se si misura la potenza di calcolo non c'è molta differenza".