CD Projekt non vede grandi differenze tra PS4 e Xbox One

Il parere del programmatore capo dell'engine di The Witcher 3.

In una lunga intervista concessa ad Eurogamer.net, il programmatore capo dell'engine di The Witcher 3: Wild Hunt ha snocciolato le differenze tra PlayStation 4 e Xbox One.

"Su PS4 molto buono avere una memoria veloce", ha spiegato Balzs Trk. "Tutti ne sono molto felici, ma il problema che il gioco deve funzionare su tutto".

"Non vedo grandi differenze di potenza. La memoria molto diversa ma questo l'ho gi detto. Quanto a pura potenza di calcolo, se misuriamo solo quella, non c' una grande differenza".

"Xbox One", ha proseguito Trk, " molto facile da comprendere perch non solo ha un hardware simile al PC ma tutto, come l'SDK, l'API, molto simile a ci che si trova su PC. Su PC questo un po' pi complicato, ma personalmente ho gi lavorato su PS3".

"Per PS3 era molto importante avere una community, condividere le informazioni in qualche modo, ma per ora molto pi semplice e tutti useranno le loro conoscenze in campo PC, e possibilmente la conoscenza della precedente console, per raggiungere il limite".

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Paolo Sirio

Paolo Sirio

Redattore

Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.

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