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I dev di Gone Home si schierano con PlayStation 4

Ancora troppe limitazioni per gli indie su Xbox One.

Steve Gaynor di The Fullbright Company si è espresso in merito alla console war tra PlayStation 4 e Xbox One vista con gli occhi degli sviluppatori indipendenti.

"Se parli con Sony e Microsoft, e Microsoft ti dice 'beh, non puoi arrivare su Xbox se sei uscito prima su PlayStation', ma è più facile essere su PS4 perché lì hanno condizioni migliori, allora dirai 'ok, restiamo solo su PlayStation", ha spiegato Gaynor, dello stesso team di Gone Home, a NowGamer.

Nonostante il programma ID@Xbox, dunque, rimangono alcune incomprensibili limitazioni per chi intende sviluppare sulle piattaforme Xbox. Microsoft ha intenzione di risolvere tali problematiche una volta per tutte?

Avatar di Paolo Sirio
Paolo Sirio: Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.
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Gone Home

PS4, Xbox One, Nintendo Wii U, PC, Mac, Nintendo Switch

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