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Dark Souls II sarà "meno frustrante" dell'originale

Il producer torna a parlare dell'atteso titolo.

A poco più di un mese dal lancio di Dark Souls 2, il producer Tak Miyazoe è tornato a parlare dell'atteso titolo di Namco Bandai.

"Puntiamo decisamente a ridurre la frustrazione e la confusione derivanti da situazioni poco chiare", ha detto Miyazoe a VG247, affrettandosi però a chiarire che ciò non si tradurrà necessariamente in una semplificazione del gioco.

"Ci saranno sempre alcune cose che non verranno spiegate appieno, è parte della filosofia di design di From Software, ma vogliamo minimizzare questi elementi che rendono alcune cose talmente oscure da renderle insensate".

"Mantenere il senso di mistero è una parte importante di Dark Souls 2, ma vogliamo rendere più lineare il processo di apprendimento e dare più forza alle scelte dei giocatori".