Il lead designer di Alien Isolation ha svelato alcuni particolari sul sistema di crafting del gioco.

Intervenendo ai microfoni della rivista ufficiale PlayStation, Gary Napper ha spiegato che il crafting consentirÓ di creare i dispositivi di difesa necessari per resistere agli attacchi degli Xenomorfi.

Non sarÓ molto saggio, per˛, usare questi dispositivi a lungo: i nemici impareranno lentamente dei nuovi attacchi capaci di aggirare tali difese, rendendo di fatto inutili i tentativi di opporre sempre lo stesso macchinario.

Quanto alle armi, Napper ha aggiunto che "non vi daremo fucili al plasma, lanciamissili e armi elettriche". Il gioco "deve restare nello spesso ambito della credibilitÓ".

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Paolo Sirio

Paolo Sirio

Redattore

Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.