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Thief - Prologo: Il colpo

Garrett torna in azione. Ecco come completare il prologo del gioco.

Obiettivo 1: Raggiungi la zona del Colpo

Appena preso il controllo di Garrett, ripulite immediatamente la stanza senza preoccuparvi dell'ubriaco sul letto, totalmente fuori combattimento. Avvicinatevi alle candele accese e interagite con esse per spegnerle, un'azione importante che dovrete eseguire spesso nel corso del gioco. Una volta recuperato tutto il possibile, uscite attraverso la finestra.

Camminate sulla trave e forzate la finestra per entrare nell'attico. Restate accucciati in quest'area: gli uccelli tradiranno la vostra posizione se farete troppo rumore. Attraversate le tende evitando le gabbie fino al dipinto dalla parte opposta della stanza.

Individuate l'interruttore e premetelo per rivelare la cassaforte. Scassinatela e recuperate il Bottino unico - Il Piumaggio Scintillante. Uscite dalla finestra a sinistra e andate a destra. Prendete la Freccia con corda dalla scatola e scoccatela verso il punto di aggancio (la parte della trave circondata da corda) sopra di voi. Scalate la corda e saltate sulla piattaforma per incontrare Erin.

Al termine dell'incontro seguitela finché scivolerete lungo un tetto inclinato, mettendo fine alla caccia.

Obiettivo 2: Resta nascosto e in silenzio

Seguite Erin finché scalerà il muro. Dovrete attraversare la strada, ma non trascurate il bottino nei dintorni. Dopo aver raccolto tutto salite la scala, raggiungete Erin e passate sotto la tubatura. Seguite Erin andando a destra e passando lungo una trave. Usate il vostro Blackjack per abbassare la scala prima di salirla.

Seguite il vostro obiettivo attraverso la finestra aperta e saccheggiate la stanza, assicurandovi di controllare tutti gli armadietti e i cassetti. Scassinate la serratura per entrare nella stanza da letto, continuando a rubare tutto mentre vi spostate. Assicuratevi di prendere il Diario di un voyeur dalla scrivania: è l'unico Documento del Prologo. Quando sarete pronti, uscite attraverso la finestra.

Percorrete la trave alla vostra sinistra e forzate la finestra dalla parte opposta. Saccheggiate l'intera stanza e individuate il mattone allentato sul muro, sotto il dipinto a sinistra della pendola, poi premetelo per portare allo scoperto uno scompartimento segreto. Arraffate i preziosi e salite le scale.

Obiettivo 3: Attraversa i giardini

Restate accucciati e seguite Erin. Arrivate alle spalle della guardia che fischietta e borseggiatela. Procedete attraverso la porta e saltate la ringhiera di fronte a voi. Andate dritti attraverso l'acqua verso il vostro obiettivo. Muovetevi molto lentamente in modo da non venire uditi.

Andate a est e prendete le Frecce ad acqua dalla scatola. Utilizzatele per estinguere la fiamma sul muro a est. Ora andate a nord mantenendovi nell'ombra e stando attenti a non fare troppo rumore. Afferrate il posacenere e salite le scale.

Mentre Erin si occupa della guardia, spostatevi alle spalle dell'altra e fate lo stesso. Occultate il corpo nelle ombre per buona misura. Non c'è niente da raccogliere in quest'area, quindi scassinate la porta chiusa e proseguite.

Obiettivo 4: Raggiungi Erin sul tetto

Sgattaiolate alle spalle della guardia e mettetela fuori gioco. Se preferite il metodo non violento distraetela lanciando una bottiglia e oltrepassatela senza farvi vedere. Oltre la posizione occupata dall'uomo c'è del bottino, assicuratevi di recuperarlo. Salite sulla cassa e poi sulla passerella di pietra, seguitela verso est e scalate l'impalcatura. Saltate sulla corda e salite sul tetto, dove incontrerete nuovamente Erin.

Obiettivo 5: Ruba l'Artiglio di Erin

Questo è probabilmente l'obiettivo più facile del gioco. Camminate qualche passo finché Erin si fermerà e rubatele l'Artiglio per terminare il Prologo. Completare questa missione sbloccherà l'achievement/trofeo Il colpo.

Cliccate sul testo seguente in blu per tornare all'indice della guida di Thief.

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Thief

iOS, PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, PC

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A proposito dell'autore
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Emiliano Baglioni

Contributor

Emiliano si affaccia al mondo dei videogiochi all’epoca del Vic 20. Vive la sua storia di giocatore pensando che prima o poi crescerà e mollerà il joypad, ma non abbandona mai la sua passione, che riesce in qualche modo misterioso a conciliare con tutto il resto.
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