Dark Souls 2 - Campanile del Sole

Un'area PVP opzionale, ma che sarebbe un peccato non ripulire.

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Quest'area è opzionale e principalmente PVP, inoltre può essere affrontata anche prima dei boss che vi abbiamo descritto nelle pagine precedenti. L'abbiamo lasciata per ultima per permettervi di recuperare altri oggetti in preparazione del prossimo viaggio, che ci porterà al Santuario dell'Inverno.

Attirate le marionette una per volta, procedendo con cautela. Avanzate fino al termine del passaggio e voltate a sinistra. Avanzate fino a toccare l'inferriata in fondo e voltatevi a sinistra per individuare un Incenso del sempliciotto in un angolo.

Tirate la leva in una delle due strutture e salite la scala nell'altra. Procedete eliminando l'arciere e perlustrate la zona per trovare un altro Incenso del sempliciotto nell'angolo lontano a destra rispetto alla passerella di legno da cui siete arrivati sul tetto.

Oltrepassate il versante del tetto e ritiratevi per non offrire un bersaglio agli arcieri. Lo spadaccino vi seguirà: eliminatelo, poi fate lo stesso con gli arcieri. Raccogliete l'ennesimo Incenso del sempliciotto sulla destra della porta. Se siete stati invasi dallo spirito oscuro del Custode della Campana, tornate alla struttura in cui avete tirato la leva ed eliminatelo, poi tornate alla porta e proseguite.

Dopo aver raccolto l'Immolazione dal forziere, scendete le scale e raccogliete l'Effigie Umana e la Pastiglia di serpente triclope dal corpo nell'angolo, Oltre il passaggio vi ritroverete nel Forte Ferreo. Non scendete in basso, ma interagite con la parte centrale del muro sulla destra per trovare una stanza segreta. Nel forziere di sinistra troverete uno Spadone nero da cavaliere, in quello di destra una Campana protettiva e uno Scudo grande dell'albero degli spiriti.

Ora scendete in basso, raggiungete il falò e utilizzatelo per tornare a Majula, dove potrete prepararvi come preferite al viaggio verso il Santuario dell'Inverno.

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Riguardo l'autore

Emiliano Baglioni

Emiliano Baglioni

Redattore

Emiliano si affaccia al mondo dei videogiochi all’epoca del Vic 20. Vive la sua storia di giocatore pensando che prima o poi crescerà e mollerà il joypad, ma non abbandona mai la sua passione, che riesce in qualche modo misterioso a conciliare con tutto il resto.

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