Dark Souls 2 - Santuario di Amana

L'ultimo passo verso la Cripta del Non Morto e l'Anello del Re.

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Accendete il Falò della Torre della Preghiera. Scendete le scale e oltrepassate la porta sul primo pianerottolo. Colpite il ramo per far cadere l'oggetto luccicante in fondo. Percorrete il passaggio e distruggete le casse alla fine per trovare un altro nemico velenoso, uccidetelo e aprite il baule per trovare due unità di Erba crepuscolare appassita e un Incenso dello scettico.

Tornate al pianerottolo e scendete fino all'acqua, recuperate la Grande anima di soldato ignoto dietro le scale, poi uscite e aggirate le colonne di pietra sulla destra per recuperare gli oggetti che avete fatto cadere dall'alto, una Fiamma della farfalla e della Titanite scintillante. Proseguite sul sentiero affiorato, eliminando i nemici che vi attaccheranno dall'acqua.

Sul retro della costruzione troverete un baule contenente tre unità di Acqua cremisi, mentre all'interno potrete parlare con un personaggio che vi darà una Pietra liscia e setosa dopo varie conversazioni.

Proseguite sul sentiero, lungo cui troverete vari oggetti e nemici, fino al cunicolo successivo. Prima di addentrarvi nel cunicolo andate a sinistra e prendete il Portafortuna del drago dal baule, poi entrate nel passaggio. Nella prima grotta a sinistra troverete quattro nemici e un forziere.

Attraversate il passaggio bloccato dalle nebbia, andate subito a destra e accendete il Falò delle Rovine Sgretolate nella costruzione. Passate sul retro e avanzate lentamente nell'acqua per avvicinarvi al mago, eliminatelo e fate lo stesso con il suo compagno dalla parte opposta.

Percorrete ora il sentiero, riparandovi dietro le colonne per evitare i proiettili dei maghi, o rotolate di lato per evitarli all'ultimo. Sulla sinistra della rampa nei pressi del falò troverete un meccanismo sommerso dall'acqua: usatelo con una Pietra di Pharros per rivelare una grotta vicina, in cui potrete recuperare una Alabarda elicoidale da un forziere.

Nella costruzione più avanti raccogliete la Grande anima di cavaliere valoroso e la Gemma vitale radiosa antica, poi uscite e tornate immediatamente all'interno per affrontare il cavaliere al riparo. In questa costruzione troverete anche il segno di evocazione per richiamare Felicia la Coraggiosa.

Eliminate i due stregoni all'esterno nello stesso modo e preparatevi a una corsa verso gli ultimi tre in fondo. Felicia può tornare molto utile in questa fase, visto che gli stregoni sono supportati da altri nemici e che non ci sono molti ripari nell'ultimo tratto.

Prima di oltrepassare la nebbia, andate a destra del passaggio per trovare una Anima di eroe e una Benedizione divina. Dalla parte opposta, a sinistra del passaggio, troverete tre unità di Teschio esca in cima alla colonna inclinata.

Proseguite nella nebbia, eliminate i funghi giganti e accendete il Falò dell'Estrema Dimora di Rhoy sulla sinistra. Procedete oltre i funghi giganti e il nemico che occupa il passaggio, facendo attenzione alle loro nuvole di spore arancioni che possono corrodervi l'equipaggiamento in men che non si dica.

Usciti nuovamente all'aperto, andate immediatamente a sinistra a ridosso della parete ed eliminate lo stregone, che probabilmente cadrà nell'abisso dopo il primo colpo. Tornate al cerchio di colonne, passate di copertura in copertura verso sinistra fino al sentiero segnato da colonne, guardato da un altro mago. Volendo potrete fare piazza pulita dei nemici nel cerchio di colonne, ma non è necessario.

Alla fine del percorso, entrate nella struttura sulla sinistra e procedete oltre la nebbia per affrontare il Boss: Demone del Canto.

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Riguardo l'autore

Emiliano Baglioni

Emiliano Baglioni

Redattore

Emiliano si affaccia al mondo dei videogiochi all’epoca del Vic 20. Vive la sua storia di giocatore pensando che prima o poi crescerà e mollerà il joypad, ma non abbandona mai la sua passione, che riesce in qualche modo misterioso a conciliare con tutto il resto.

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