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Dark Souls 2 - Ricordo di Jeigh, Orro e Vammar (Boss: Signore dei Giganti)

Un ultimo passo prima del viaggio finale.

Cliccate sul testo seguente in blu per tornare all'indice della guida di Dark Souls 2.

Dal Falò della Torre Cardinale nella Foresta dei Giganti Caduti scendete la scala, oltrepassate il ponticello e andate a destra. Imboccate il primo passaggio a sinistra, equipaggiate l'Anello del Re per aprire la porta, poi scendete le scale e accendete il Falò del Luogo Sconosciuto.

Proseguite e interagite con la statua del gigante per visitare il Ricordo di Jeigh.

Ricordo di Jeigh

Salite le scale sulla destra, attraversate la nebbia e attendete la prima esplosione. Non dovrete necessariamente combattere alcun nemico nell'area, state solo attenti alle esplosioni. Per passare la zona pericolosa con un buon tempismo limitatevi ad avanzare senza correre, tenendovi sulla destra per evitare la testa della statua che rotolerà schiacciando alleati e nemici lungo il cammino. Alla fine del passaggio troverete il Boss: Signore dei Giganti.

Boss: Signore dei Giganti

Ricompensa:

  • Anima Signore dei Giganti
  • Fratellanza dei giganti

Il combattimento contro il Signore dei Giganti è quasi identico a quello contro l'Ultimo Gigante. Appena la musica cambia per lo scontro con il boss, correte in avanti per passare sotto al colpo di spada. In alternativa, potete rimanere lontani e parare l'onda d'urto o rotolare di lato non appena l'arma si abbatte a terra.

Restando tra le gambe del gigante potrete evitare alcuni suoi attacchi, e colpire dopo il boss tenterà di calpestarvi. A differenza dell'Ultimo Gigante, questo boss può però portare altri attacchi con la spada che rischiano di colpire in caso restiate sotto di lui. Aggiratelo quindi di lato, verso la vostra sinistra, per mandare la maggior parte dei suoi fendenti a vuoto.

State attenti a non arretrare verso la zona colpita dai proiettili infuocati. Se volete sfruttare magie e attacchi a distanza, fatelo dalla piattaforma a sinistra appena prima del gigante, ma state attenti ai colpi della sua spada.

Raccogliete la Gemma vitale radiosa antica dall'angolo e salite le scale. Raccogliete il Seme del fuoco dal parapetto, tornate in basso e proseguite scendendo le scale. Interagite con il gigante di pietra per ottenere l'Anima di un gigante, poi fatelo nuovamente per essere trasportati alla Foresta dei Giganti Caduti.

Tornate al Falò della Torre Cardinale, scendete la scala e salite la piccola rampa di scale, andando fino in fondo al passaggio e oltre l'arco. Oltrepassate la porta a destra e salite le scale fino alla testa della statua, nel punto in cui dovreste già avere affrontato il Persecutore. Proseguite oltre il luogo dello scontro con il boss e interagite con la statua del gigante per entrare nel Ricordo di Orro.

Ricordo di Orro

Avanzate e salite due rampe di scale. Eliminate velocemente i nemici in cima, poi utilizzate una Pietra di Pharros sul volto nel muro. Recuperate le tre unità di Anima di eroe dal forziere (protetto da una trappola) nella stanza nascosta, poi uscite e salite altre due rampe di scale.

Andate a sinistra per ingaggiare i tre nemici nell'area, ma fate attenzione perché uno di essi controllerà la ballista.

Fatevi cadere dalla prima apertura a sinistra sul pontein basso, raccogliete l'Anima di guerriero coraggioso, poi scendete sul tetto dall'apertura in fondo a destra. Avanzate, scendete e interagite con il gigante caduto per ottenere l'Anima di un gigante, poi interagite di nuovo per tornare alla Foresta dei Giganti Caduti.

Tornate nuovamente al Falò della Torre Cardinale, e passate attraverso il muro rotto nell'angolo. In caso non l'abbiate abbattuto in precedenza, scendete la scala e proseguite dal passaggio nell'angolo, salendo poi il tronco dell'albero fino in cima e oltrepassando le fortificazioni. Scendete la scala in fondo al passaggio e oltrepassate l'arco a sinistra, poi andate immediatamente a destra. Avanzate e interagite con la statua per entrare nel Ricordo di Vammar.

Ricordo di Vammar

Percorrete il passaggio fino in fondo. Oltre la porta a sinistra troverete un baule contenente cinque unità di Pietra liscia e setosa, aprendo l'altra verrete invece attaccati da un gigante: avvicinatevi ad essa e allontanatevi immediatamente per evitarlo.

Vista la presenza di un tempo limite da passare nei ricordi, eliminate i nemici più velocemente che potete, in caso contrario limitatevi a correre oltre di essi attraverso l'arco e raggiungete la prossima area.

Raggiungete la scala nella nicchia sulla destra per salire sul tetto della costruzione, attraversatelo e lasciatevi cadere oltre i nemici, poi andate a sinistra e oltrepassate la porta. Una buona alternativa è spogliarsi dell'armatura e correre velocemente oltre i nemici schivando i loro lenti attacchi.

Scendete le scale e andate a destra per trovarne un'altra. Salite su di essa e una volta in cima oltrepassate l'arco a sinistra, poi attraversate il tetto per trovare un'Anima di grande eroe e un Falò ascetico.

Voltatevi, tornate oltre l'arco e giù per la scala. Attraversate l'arco alle vostre spalle e guardate a sinistra per scorgere altre scale. Raccogliete l'Acqua rossa alla loro sinistra, poi salite per trovare una Gemma vitale radiosa antica in cima. Andate nell'angolo lontano della piattaforma per trovare una Torcia e un'Anima di grande eroe. Interagite poi con il gigante caduto per ricevere l'Anima di un gigante, e fatelo di nuovo per venire trasportati alla Foresta dei Giganti Caduti.

Se ancora non l'avete fatto, vi consigliamo ora di scovare ed eliminare i due giganti nella Gola Nera. La prossima e ultima tappa è nuovamente il Castello di Drangleic, più precisamente il Trono del Desiderio.

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Dark Souls

PS3, Xbox 360, PC

Dark Souls II

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Emiliano Baglioni

Contributor

Emiliano si affaccia al mondo dei videogiochi all’epoca del Vic 20. Vive la sua storia di giocatore pensando che prima o poi crescerà e mollerà il joypad, ma non abbandona mai la sua passione, che riesce in qualche modo misterioso a conciliare con tutto il resto.
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