The Witcher 3 punta al realismo con le tecnologie Nvidia

Peli e capelli resi al meglio grazie a Hair Works.

È noto che i CD Projekt stanno utilizzando le tecnologia Nvidia per il loro prossimo gioco, The Witcher 3: Wild Hunt.

Oltre al già annunciato sfruttamento delle librerie PhysX per la gestione della fisica, il capitolo conclusivo della saga utilizzerà gli strumenti Hair Works per riprodurre in maniera realistica i capelli e i peli delle creature.

Come mostrato nel video pubblicato dal sito tedesco PC Games Hardware, la resa finale è notevole e anche la coda del cavallo di Geralt sembra muoversi con naturalezza.

The Witcher 3 è stato recentemente rimandato al febbraio del prossimo anno, quando uscirà per PC, Ps4 e Xbox One.

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Elio Cossu

Elio Cossu

Redattore

Morso da un C64 radioattivo in tenera età, si trasforma lentamente in un videogiocatore accanito e nerd di un certo livello. Lo si trova spesso a frugare tra i giochi indie alla ricerca di qualche perla nascosta.

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