Il Temple of Time ricreato con l'Unreal Engine 4

Riesce a toccare le corde della nostalgia?

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Il Temple of Time nella versione per Nintendo 64.

Il designer Michael Eurek ha ricreato, Unreal Engine 4 alla mano, l'iconico Temple of Time di The Legend of Zelda: the Ocarina of Time, grande classico della serie uscito per Nintendo 64 nel 1998.

Oltre all'immancabile altare del tempio e al piedistallo nel quale è conficcata la Master Sword, Eurek ha aggiunto alcuni dettagli che aiutano a rendere gli ambienti meno spogli, accompagnando il tutto con un'illuminazione evocativa.

Giudicate voi il risultato nel filmato che segue. Buona visione!

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Riguardo l'autore

Matteo Tabai

Matteo Tabai

Redattore

╚ un ragazzo abbastanza alto, appassionato di videogiochi, musica, montagna e buon cibo. Onnivoro sia a tavola che con un controller in mano, ha l'assurda pretesa di fare dei videogames la sua professione. Chi vivrÓ, vedrÓ.

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