Pillars of Eternity, RPG vecchia scuola tra i maggiori successi di Kickstarter nel 2012, presenta alcuni aspetti grafici nell'ultimo trailer di sviluppo.

In particolare Obsidian si sofferma sulla tecnica utilizzata per amalgamare al meglio i fondali 2D disegnati a mano con i modelli poligonali dei personaggi, in modo da evitare un netto distacco tra i due elementi anche durante il ciclo giorno-notte.

Nel post dedicato all'aggiornamento, sul sito ufficiale, gli sviluppatori fanno inoltre sapere che saranno presenti all'E3 e mostreranno il gioco, a porte chiuse, nello stand di Paradox Interactive.

Riguardo l'autore

Elio Cossu

Elio Cossu

Redattore

Morso da un C64 radioattivo in tenera età, si trasforma lentamente in un videogiocatore accanito e nerd di un certo livello. Lo si trova spesso a frugare tra i giochi indie alla ricerca di qualche perla nascosta.

Altri articoli da Elio Cossu

Commenti (0)

Nascondi i commenti coi punteggi più bassi
Ordine
Visualizza

Contenuti correlati o recenti