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Modifiche al multiplayer di Watch Dogs per non lasciare le partite

Ora nessuno avrà più un motivo per farlo, assicura Ubisoft.

Ubisoft ha apportato una serie di cambiamenti alla componente multigiocatore di Watch Dogs, in modo da scoraggiare la pratica di abbandonare una partita prima che si sia conclusa.

In futuro la vittima di un'intrusione da parte di un altro giocatore non perderà Notorietà, anche nel caso in cui non dovesse riuscire a trovare l'hacker.

Inoltre, nemmeno perdendo una Mobile Challenge con la companion app ctOS la Notorietà verrà intaccata. Al contrario, se si passerà attraverso alcuni checkpoint si potranno guadagnare punti Notorietà, anche in caso di partita persa.

"Ora, nessuno avrà più un motivo per lasciare una partita prima che sia conclusa", ha affermato Ubisoft.

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Watch Dogs

PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, Nintendo Wii U, PC

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Matteo Tabai

Contributor

È un ragazzo abbastanza alto, appassionato di videogiochi, musica, montagna e buon cibo. Onnivoro sia a tavola che con un controller in mano, ha l'assurda pretesa di fare dei videogames la sua professione. Chi vivrà, vedrà.

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