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David Goldfarb lascia Overkill Software

Il prossimo progetto sarà un titolo indie.

David Goldfarb ha lasciato Overkill Software per avviare una nuova software house indipendente.

Il lead designer di Payday 2, dopo aver militato tra le fila di DICE lavorando su Battlefield 3, Bad Company 2 e Mirror's Edge, ha spiegato di voler "abbandonare le triple-A", in un'intervista concessa a Polygon.

"Payday 2 non era una tripla-A ma ha fatto registrare le vendite di una tripla-A. Ma voglio solo trovare generi che posso sovvertire. Per farlo non posso lavorare per altri nel modo in cui ho fatto finora, non voglio più prendere nulla di quella mer**".

Il prossimo progetto "non sarà un MOBA, non avrà arte da comic-book, né pixel art".

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Payday 2

PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, PC, Nintendo Switch

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Paolo Sirio

Contributor

Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.

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