Bloodborne: la difficoltà della demo è stata volutamente abbassata

From Software promette una sfida adeguata per la release finale.

Da un titolo sviluppato da From Software è lecito aspettarsi una sfida impegnativa e ben al di sopra della media attuale riscontrabile nei videogiochi comuni.

Pertanto, se la demo di Bloodborne sperimentata durante la Gamescom o il PAX vi è sembrata un po' troppo semplice per gli standard dello studio, fareste bene a riporre tutte le vostre preoccupazioni, dato che il team giapponese sembra pienamente intenzionato a non tradire la sua fama.

Masaaki Yamagiwa, producer del gioco, tramite il proprio account Twitter ha confermato che la difficoltà riscontrata nella sessione dimostrativa, presentata in occasione delle due manifestazioni, è stata volutamente tarata verso il basso, il tutto per fornire più agilmente una panoramica del gioco e delle sue meccaniche.

1

Contenuti correlati o recenti

FIFA 20 Ultimate Team (FUT 20) Web App disponibile: come accedere e sbloccare il mercato

AGGIORNAMENTO DELLE 19:00: La Web App è finalmente disponibile!

Rambo: Last Blood - recensione

“Non sono cambiato, ho solo imparato a contenermi”.

Articoli correlati...

FIFA 20 - recensione

C'era una Volta il calcio di strada.

La beta multiplayer di The Last of Us Part II potrebbe arrivare prima di quanto pensiamo

Il gioco sarebbe nelle fasi finali dello sviluppo e in molti credono che una beta multiplayer sia in arrivo.

Rambo: Last Blood - recensione

“Non sono cambiato, ho solo imparato a contenermi”.

FIFA 20 Ultimate Team (FUT 20) - Annunciato e già disponibile il Team of the Week 01

Scopriamo chi sono i primi giocatori della Squadra della Settimana.

Commenti (17)

I commenti ora sono chiusi. Grazie per avere partecipato!

Nascondi i commenti coi punteggi più bassi
Ordine
Visualizza