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Alien Isolation: Missione 2 - Benvenuti a Sevastopol

I primi incontri sulla stazione spaziale: come evitarli e proseguire la ricerca.

Preso il controllo di Amanda riceverete l'obiettivo Cerca aiuto prima di dirigervi nella stanza adiacente per cambiarvi. Attraversate la porta nella stanza successiva, in cui volendo potrete salvare i vostri progressi. Seguite il corridoio a destra del meccanismo di salvataggio fino a raggiungere una tubatura nel pavimento da cui scaturisce del fuoco. Ponetevi di fronte al buco, poi guardate il muro a sinistra e salite nel condotto di areazione. Seguite il passaggio fino all'uscita dalla parte opposta.

Continuate ad avanzare fino a trovare un altro buco nel pavimento, questa volta con due assi che vi permetteranno di oltrepassarlo. Dopo l'intermezzo animato avanzate e superate il punto di controllo dei bagagli. Seguite il percorso dei bagagli fino alla fine, dove troverete delle scorte, poi tornate indietro e appena oltrepassato un punto di controllo cercate un dispositivo sul muro con cui interagire per abbassare la rampa.

Esplorate la stanza in cima alla scala per raccogliere degli oggetti, poi uscite dall'unica porta possibile. Ci sono due stanze sulla sinistra, una di esse richiede un codice numerico e l'altra il ripristino della corrente elettrica. Sulla destra c'è un'altra stanza in cui non è possibile entrare al momento.

L'unica strada possibile è quella che passa per la parte opposta dell'area e su per le scale. In cima alla scala aggiornate la mappa con i terminali a destra, poi tentate di passare per la grossa paratia per scoprire che anch'essa ha bisogno di energia. In questo modo l'obiettivo verrà aggiornato a Trova un modo per ripristinare la corrente della porta.

Andate nella cabina di controllo alle vostre spalle e interagite con il generatore a sinistra per riavviarlo, poi utilizzate il terminale al centro della console assicurandovi di leggere tutti e 4 i file. Leggendo il quarto file premete nuovamente il tasto di selezione: ciò vi farà completare l'obiettivo Trova un modo per ripristinare la corrente della porta e fornirvi il codice di accesso (0340) alla stanza incontrata in precedenza.

Andate alla stanza con il tastierino numerico, apritela e raccogliete tutti gli oggetti all'interno, compreso lo schema per assemblare il Kit medico V.1. Uscite dalla stanza e controllate le altre due stanze, una a sinistra e una a destra. Non ci sono molti percorsi alternativi da scovare, ma è possibile raccogliere un po' di oggetti utili al crafting che torneranno utili più avanti. Dopo aver finito, tornate su per le scale e oltrepassate la paratia.

L'area seguente è abbastanza insignificante. Oltrepassatela accucciandovi in prossimità del cavo esposto che penzola dal soffitto. Una volta passati sotto il cartello Spaceflight Terminal salite le scale a destra ed esplorate fino a scorgere la vostra nave, il che aggiornerà l'obiettivo a Contatta la Torrens.

Proseguite fino a scendere dalle scale opposte e addentratevi nell'area con il cartello Cred-Op Amusements sopra alla porta. Raccogliete il Razzo e usate il pannello per ridare elettricità all'area. Tornate indietro uscendo dalla stanza e attraversate la porta a sinistra, di fronte alle scale.

In questa stanza potrete ascoltare un log audio e usare il terminale Sevastolink per scoprire di più sull'accaduto. Ripulite la stanza e usate la botola nel mezzo del bancone per accedere al condotto di areazione. Seguite il passaggio finché non potrete più avanzare, poi uscite nella nuova area tramite la botola in alto.

Avvicinatevi al condotto crollato di fronte a voi e spostate il mezzo che ne blocca l'ingresso. Passate attraverso il condotto, e una volta dalla parte opposta continuate ad avanzare nell'unica direzione che potete fino a raggiungere la cima delle scale oltre il cartello Baggage Claim.

Avanzate nell'area successiva per scorgere dalla parte opposta una porta con il numero 42 su di essa. Avvicinatevi alla porta per far aggiornare l'obiettivo a Passa per il portello principale, per il quale avrete bisogno di un Piede di Porco. Voltatevi nella direzione da cui siete entrati e andate a sinistra attraverso l'unica porta aperta dell'area. In questo modo giungerete a un varco con un faro nei pressi e un pannello di controllo del generatore pochi passi più avanti. Ripristinate l'energia e tornate indietro.

Una volta di fronte alla porta principale vedrete delle scale a sinistra, salitele e attraversate la porta ora aperta in seguito al ripristino dell'energia. Salvate i progressi e oltrepassate la stanza per arrivare alla sala di controllo, che contiene un log audio.

Uscite dalla sala di controllo e andate a sinistra, oltrepassando un'altra porta per trovare un piccolo corridoio con una sedia a rotelle e un segnale di pavimento bagnato. Entrate nella porta vicina e saccheggiate la stanza, poi tornate al corridoio e attraversate la porta all'estremità opposta.

Capirete di essere giunti nel punto giusto se vi ritroverete in una stanza con vari scaffali e una persona a terra dietro un'inferriata. Non è possibile passare per la porta vicina, ma potete strisciare nel condotto di areazione alla sua destra e farvi cadere nella stanza attraverso il soffitto. Fatelo e raccogliete il Piede di Porco dal corpo, saccheggiando poi l'area circostante e ascoltando il log audio. Dopo averlo fatto aprite la porta con il vostro nuovo attrezzo e uscite.

Lungo la strada per tornare indietro potrete aprire due porte in precedenza chiuse utilizzando il Piede di Porco. Una di esse si trova appena dopo essere usciti dalla stanza in cui avete trovato il Piede di Porco, l'altra nell'area oltre il punto in cui avete ripristinato l'energia. Se volete ripulitele, poi dirigetevi alla porta gigante con il numero 42 e completate l'obiettivo Passa per il portello principale.

Dopo una sequenza animata il vostro nuovo obiettivo sarà Raggiungi la stazione della navetta con Axel. Aprite la porta e seguite il vostro nuovo amico, fermandovi insieme a lui e attivando l'ascensore quando vi dirà di farlo. Dopo che vi sarete nascosti, l'obiettivo diventerà Segui Axel nei condotti. Fatelo, e all'arrivo al nascondiglio l'obiettivo cambierà ancora, stavolta in Resta vicino ad Axel. Raccogliete Torcia e Batterie per la Torcia, poi seguite Axel nel condotto.

All'ingresso nella stanza successiva l'obiettivo verrà nuovamente aggiornato, stavolta in Usa la torcia per trovare l'entrata del condotto. Fatelo e localizzate il condotto che si trova nell'angolo più lontano a sinistra rispetto al punto di ingresso in quest'area. Seguite Axel nel condotto finché scorgerà alcune persone più avanti.

All'arrivo nell'area successiva prendete copertura vicino ad Axel finché l'obiettivo si aggiornerà, diventando Cerca un modo per distrarre i saccheggiatori. Raggiungete la stanza visibile sulla destra del punto in cui Axel si sarà nascosto e raggiungete la console per spegnere il generatore, poi accedete al condotto attraverso la botola. I saccheggiatori si dirigeranno alla console per controllare, e voi potrete emergere dalla botola dalla parte opposta del condotto e scappare dalla porta prima bloccata.

L'obiettivo si aggiornerà in Scappa con Axel. Correte lungo il corridoio e oltrepassate l'unica porta possibile.

Avanzate per la stanza, utilizzando se volete il terminale Sevastolink, fino alla prossima. L'obiettivo si aggiornerà diventando Spingi l'interruttore quando lo fa Axel. Per completarlo tornate indietro di due stanze fino alla console e premete il tasto indicato su schermo.

Dopo aver ripristinato l'energia avrete un nuovo obiettivo: Salva Axel. Sprintate indietro fino alla sua posizione e colpite in mischia il saccheggiatore che sta tentando di ucciderlo. Ciò innescherà la caccia da parte degli altri razziatori, e l'obiettivo diventerà nuovamente Scappa con Axel. Per completarlo limitatevi a correre dietro ad Axel fino a una sequenza animata.

Dopo l'intermezzo l'obiettivo sarà Raggiungi la stazione della navetta. Percorrete il corridoio a destra del condotto in alto sporco di sangue, passando attraverso un'area chiamata Towerlink Transit System. Andate nell'angolo lontano a destra della stanza e premete il tasto Chiama navetta a destra della porta. All'apertura della porta salite a bordo e premete il tasto per andare alla Torre Systech Lorenz, operazione che vi consigliamo di fare molto velocemente. In caso ci riusciate in tempo completerete la Missione 2.

Cliccate sul testo seguente in blu per tornare all'indice della Guida di Alien: Isolation.

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Emiliano Baglioni

Contributor

Emiliano si affaccia al mondo dei videogiochi all’epoca del Vic 20. Vive la sua storia di giocatore pensando che prima o poi crescerà e mollerà il joypad, ma non abbandona mai la sua passione, che riesce in qualche modo misterioso a conciliare con tutto il resto.
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