Se clicchi sul link ed completi l'acquisto potremmo ricevere una commissione. Leggi la nostra policy editoriale.

Insomniac Games spiega il perché dei 900p per Sunset Overdrive

Permettono di avere così tanta azione da rendere Michael Bay orgoglioso.

Insomniac Games risponde alle polemiche sulla risoluzione alla quale girerà Sunset Overdrive, il titolo che lo studio pubblicherà a breve in esclusiva su Xbox One.

In una video intervista a IGN, il direttore creativo Marcus Smith ha spiegato i motivi che hanno spinto il team a preferire i 900p ai 1080p: "Chi vorrebbe meno azione sullo schermo? È follia!".

"I 900p funzionano perfettamente per noi" continua Smith, "Abbiamo speso parecchio tempo facendo confronti. Lo abbiamo fatto girare a 1080p, lo abbiamo giocato, lo abbiamo fatto girare a 900p, lo abbiamo giocato e non sembrava sensibilmente diverso".

Poi aggiunge: "Ma le cose che si potevano avere su schermo erano molte di più, e volevamo averne molte di più su schermo. Più c'è azione, più migliora. Michael Bay ne sarebbe orgoglioso".

Attendiamo dunque il 31 ottobre, quando Sunset Overdrive arriverà nei negozi europei, per scoprire se Marcus Smith ha ragione.

Via Gamespot.

Sign in and unlock a world of features

Get access to commenting, newsletters, and more!

In this article

Sunset Overdrive

Xbox One

Related topics
A proposito dell'autore
Avatar di Elio Cossu

Elio Cossu

Contributor

Morso da un C64 radioattivo in tenera età, si trasforma lentamente in un videogiocatore accanito e nerd di un certo livello. Lo si trova spesso a frugare tra i giochi indie alla ricerca di qualche perla nascosta.

Commenti