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The Evil Within - Capitolo 4: Il paziente

Come sopravvivere all'incontro ravvicinato con Ruvik e con le creature-ragno.

Seguite il Dr. Jimenez attraverso l'apertura nel muro di mattoni. Attraversate anche la porta sporca di sangue a destra e interagite con lo specchio a destra per raggiungere l'ospedale e potenziarvi, poi uscite nuovamente tramite lo specchio.

Uscite dal capanno e andate a destra, infilatevi nella porta vicina e raccogliete gli oggetti, poi oltrepassate le tende nelle vicinanze. Il Dr. Jimenez scorgerà suo fratello Valerio, apparentemente intento a lavorare su un paziente. Dopo aver ispezionato le cose da vicino e ripreso il controllo, eliminate il nemico con l'arma che preferite.

Esaminate la lastra sulla scrivania oltre il cadavere sul lettino, poi interagite con quest'ultimo nel punto in cui avete visto la chiave nella lastra. Recuperata la chiave, tornate all'esterno della casa; volendo potrete prima esplorare il piano superiore dell'edificio per raccogliere degli oggetti utili (facendo sempre attenzione ad eventuali nemici in zona).

Tornate alla strada e andate a sinistra, e appena prima del carretto contenente fieno imboccate il sentiero che conduce a sinistra. Seguite Leslie attraverso la porta in fondo, addentratevi nella casa e scendete le due rampe di scale. Percorrete il corridoio (nella stanza a sinistra troverete alcuni oggetti) e attraversate la porta in fondo tenendo pronta un'arma.

Andate sul retro della stanza per trovare Leslie e state pronti a respingere l'attacco, poi tornate indietro per innescare una sequenza animata. Anche se la cosa va contro logica, rincorrete Ruvik quando vi darà le spalle e raggiungetelo per far partire un'altra sequenza animata.

Dopo un po' di movimento nella nuova zona verrete travolti da un'onda "anomala". Dopo aver ripreso il controllo salite sulla passerella divelta per uscire dalla pozza e oltrepassate la porta a sinistra. Le scale nella stanza conducono a una leva: tiratela per sganciare un contenitore esplosivo che potrete calciare e piazzare dove volete. Metterlo nei pressi della scala è una buona idea, visto che potrete farvi seguire da eventuali nemici fin qui e farlo esplodere. Potete lasciare intatta anche l'altra trappola per usarla contro altri ostili.

Uscite dall'unica porta disponibile e sgattaiolate sotto un'altra trappola. Raggiungete la fine del passaggio e andate a sinistra, lasciando intatta la trappola esplosiva (vi basterà camminare accucciati per evitare di innescarla). Avvicinatevi alla porta che vedrete sulla vostra destra per fare apparire nuovamente Ruvik, poi evitate le creature attirandole se possibile nelle trappole in zona.

Sconfitti tutti i nemici vedrete aprirsi la porta di fronte a cui si trovava Ruvik. Oltrepassatela e avanzate fino a quando verrete attaccati da una creatura simile a un ragno. Non provate a combatterla ma tornate indietro lungo il corridoio e fuggite attraverso la porta bianca, che si aprirà quando il nemico sarà vicino.

Seguite il corridoio nell'unica direzione possibile, e una volta giunti a una stanza con due cadaveri al centro, premete il pulsante a lato della saracinesca per chiuderla e guadagnare tempo prezioso, che potrete utilizzare raccogliendo gli oggetti nella stanza.

Per proseguire la fuga scendete la scala nell'angolo, e una volta in fondo correte lungo il corridoio passando sotto alle trappole. Correte quando possibile senza far stancare troppo Sebastian, che altrimenti si fermerà per recuperare fiato permettendo alle creature di guadagnare terreno.

Raggiunto l'ascensore in fondo avrete un attimo di tregua, ma a fine corsa uscite velocemente e attraversate la porta a sinistra. Muovetevi più in fretta che potete per passare sotto alla saracinesca che sta per chiudersi, poi scendete le scale finché vedrete comparire nuovamente Ruvik.

Ora tornate su per le scale per innescare la sequenza animata che concluderà il capitolo.

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The Evil Within

PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, PC

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Emiliano Baglioni

Contributor

Emiliano si affaccia al mondo dei videogiochi all’epoca del Vic 20. Vive la sua storia di giocatore pensando che prima o poi crescerà e mollerà il joypad, ma non abbandona mai la sua passione, che riesce in qualche modo misterioso a conciliare con tutto il resto.
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