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La qualità grafica di Hellblade si avvicinerà molto a quella del trailer in CGI

A parlare è Dominic Matthews di Ninja Theory.

Ninja Theory ha promesso che graficamente la sua esclusiva temporanea per PS4 Hellblade sarà molto simile al teaser in computer grafica sul gioco mostrato alla scorsa Gamescom.

"Ciò che avete visto era mosso dall'Unreal Engine 4, che è il motore che utilizzeremo per questo gioco", ha spiegato il product development manager Dominic Matthews a GamingBolt.

Il trailer "non è in tempo reale, è pre-renderizzato. Ma quel trailer è stato realizzato in dieci settimane con un team di circa 12 persone. Per questo è diventato sicuramente un banco di prova per il tipo qualità che speriamo di raggiungere e dà l'idea di quello che Hellblade vuole essere nel suo insieme. Quindi sì, direi che il nostro obiettivo è quello di raggiungere almeno la qualità del trailer, con il gioco completo".

Di seguito potete trovare il video in questione. Che ne pensate? Raggiungere tale risultato vi sembra una cosa fattibile?