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Kojima mostra le differenze tra PC e PS4 per Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Il designer giapponese parla della versione PC nella sua ultima diretta.

L'annunciata versione PC di Metal Gear Solid V: Ground Zeroes arriverà il prossimo mese e Hideo Kojima, designer del gioco, ci mostra le differenze con la versione PS4 insieme al suo team.

A partire dal minuti 25:35, vengono mostrati alcuni screenshot comparativi con l'edizione per la console Sony di ultima generazione.

Nelle immagini si nota immediatamente un maggior numero di fonti luminose e una gestione di luci ed ombre più complessa.

Andando avanti con il filmato si può notare anche l'aggiunta di riflessi, assenti su PS4, e la conferma che la versione PC avrà diverse opzioni grafiche per adattarsi al maggior numero di configurazioni possibile.

L'uscita di Metal Gear Solid V: Ground Zeroes su PC è prevista per il prossimo 18 dicembre.

Cover image for YouTube videoコジステ第29回:新企画「小島監督に聞く!」、限定ハード機特集、映画 『フューリー』、「週アスLIVE」 イベントリポート ほか (コジマ・ステーション)

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Elio Cossu

Contributor

Morso da un C64 radioattivo in tenera età, si trasforma lentamente in un videogiocatore accanito e nerd di un certo livello. Lo si trova spesso a frugare tra i giochi indie alla ricerca di qualche perla nascosta.

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