John Romero pubblica nuovi artwork di Doom mai visti prima
Il designer festeggia così il 21esimo compleanno del gioco.
Il 10 dicembre Doom ha compiuto 21 anni, e John Romero, uno dei più famosi autori del gioco, pubblica sul sul suo canale Twitter diverse immagini e artwork utilizzati durante lo sviluppo.
Si possono trovare le immagini del modello utilizzato per disegnare i Cyberdemon.
Cyberdemon model scan, circa 1993. pic.twitter.com/yqdF5p0Ry7
— ???? ?????? (@romero) December 10, 2014
O quelle del modello realizzato per lo Spider Mastermind.
A bigger scan of the Spiderdemon Mastermind, 1993. pic.twitter.com/kE0FaNG3qH
— ???? ?????? (@romero) December 11, 2014
E a proposito del minaccioso e gigantesco ragno meccanico, Romero rivela che, inizialmente, aveva un attacco magico, assieme alla mitragliatrice poi inserita nel gioco definitivo.
Tante altre foto mostrano il modo in cui è stato progettato il gioco, come questa immagine che mostra i test per la realizzazione del modello della pistola.
Here's the video scan of the DOOM pistol before editing. pic.twitter.com/LXJ3jchyxu
— ???? ?????? (@romero) December 11, 2014
O una versione preliminare della famosa BFG, che sparava numerose sfere di plasma colorate, ma che rallentavano le prestazioni.
BFG version 0.9, circa 1993. It shot out tons of multi-colored plasma balls and slowed down the computer. pic.twitter.com/mUlmukAkwL
— ???? ?????? (@romero) December 11, 2014
Queste e tante altre immagini si possono trovare commentate, nella pagina Twitter di John Romero.
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