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Non ci sarà il "flinch" in Halo 5: Guardians

Niente penalità alla mira per lo sparatutto targato 343.

Il "flinch", ovvero la penalità alla mira quando si viene colpiti, non sarà presente in Halo 5: Guardians, riporta Kotaku.

La meccanica venne controversialmente introdotta in Halo 4, mentre in Halo 3 e Halo: Reach subire un colpo significava piuttosto l'uscita dalla modalità di mira precisa senza però subire uno spostamento del mirino.

Alcuni tester di Halo 5 hanno notato il flinching e se ne sono lamentati pubblicamente, cosa che ha portato lo sviluppatore 343 Industries a rassicurare i fan.

Il flinching era dovuto ad un bug e sarà rimosso presto, stando a Josh Holmes del team 343, mentre è invece tornato il descoping (ovvero l'uscita dalla modalità di mira precisa).

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Alex Franchini

Contributor

La sua passione per i videogiochi e la musica risale all'infanzia. PCista ma non di parte, approfitta di ogni occasione per fare paragoni con Dark Souls. Lo si può occasionalmente trovare alla guida di auto da corsa virtuali con risultati imbarazzanti.

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