Non ci sarÓ il "flinch" in Halo 5: Guardians

Niente penalitÓ alla mira per lo sparatutto targato 343.

Il "flinch", ovvero la penalità alla mira quando si viene colpiti, non sarà presente in Halo 5: Guardians, riporta Kotaku.

La meccanica venne controversialmente introdotta in Halo 4, mentre in Halo 3 e Halo: Reach subire un colpo significava piuttosto l'uscita dalla modalità di mira precisa senza però subire uno spostamento del mirino.

Alcuni tester di Halo 5 hanno notato il flinching e se ne sono lamentati pubblicamente, cosa che ha portato lo sviluppatore 343 Industries a rassicurare i fan.

Il flinching era dovuto ad un bug e sarà rimosso presto, stando a Josh Holmes del team 343, mentre è invece tornato il descoping (ovvero l'uscita dalla modalità di mira precisa).

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Riguardo l'autore

Alex Franchini

Alex Franchini

Redattore

La sua passione per i videogiochi e la musica risale all'infanzia. PCista ma non di parte, approfitta di ogni occasione per fare paragoni con Dark Souls. Lo si pu˛ occasionalmente trovare alla guida di auto da corsa virtuali con risultati imbarazzanti.

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