Warhorse Studios: "le CPU di PS4 ed Xbox One non sono un problema"

Lo studio di Kingdom Come: Deliverance si esprime sulle console.

Warhorse Studios, gli sviluppatori dell'ambizioso RPG medievale Kingdom Come: Deliverance, hanno commentato la loro esperienza di sviluppo per le console current-gen.

Kingdom Come uscirà anche su PC, ed essendo basato su CryEngine sarà un titolo capace di un notevole impatto visivo: in che modo Xbox One e PS4 faranno i conti con la potenza di calcolo richiesta?

Sorprendentemente sembra che le console se la caveranno senza troppi problemi, stando a Jiří Rýdl, uno degli sviluppatori.

In un'intervista a Gamingbolt, lo studio ha dichiarato che "grazie all'accesso diretto all'hardware abbiamo trovato un modo per compensare alle modeste CPU, quindi non è un problema per ora".

Rýdl ha inoltre aggiunto che lo studio non ha ancora aggiornato il proprio SDK per Xbox One all'ultima versione, quindi non sta ancora usando tutta la potenza disponibile della console Microsoft: "aggiorneremo presto e non vediamo l'ora di usare tutta la potenza aggiuntiva".

Kingdom Come: Deliverance è atteso su PC quest'anno, mentre le versioni console arriveranno in seguito.

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Riguardo l'autore

Alex Franchini

Alex Franchini

Redattore

La sua passione per i videogiochi e la musica risale all'infanzia. PCista ma non di parte, approfitta di ogni occasione per fare paragoni con Dark Souls. Lo si può occasionalmente trovare alla guida di auto da corsa virtuali con risultati imbarazzanti.

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