Per CD Projekt RED sbagliato pensare in termini di risoluzione e frame rate

In difesa delle scelte fatte con The Witcher 3 su PS4 e Xbox One.

Durante una recente intervista a GamingBolt, Michał Krzemiński, Senior Art Producer di The Witcher 3: Wild Hunt, ha difeso le scelte tecniche di performance messe in atto per le versioni PlayStation 4 e Xbox One del gioco.

Entrambe gireranno con un frame rate di 30FPS, ma la prima ad una risoluzione di 1080p, mentre la seconda a 900p. Per Krzemiński questi compromessi tecnici non sono un tema di discussione all'interno di CD Projekt RED ed sbagliato prenderli come caratteristiche qualitative.

"Noi non ragioniamo in quei termini. Quando hai una visione, quando vuoi creare un gioco di ruolo destinato a durare, non pensi in termini di risoluzione o frame rate. Pensi all'avventura, al creare un mondo vivo e alle cose che potrai fare in quel mondo. Gli aspetti tecnici sono secondari, ma questo non vuol dire che il gioco non sar strepitoso".

Fonte: VG247.it

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Pier Giorgio Liprino

Pier Giorgio Liprino

Redattore

Per far felice Pier Giorgio basta parlargli di politica, scienza e videogiochi. A questi ultimi s' avvicinato da bambino giocando ad Age of Empires 2 e da allora rimasto un appassionato PC gamer, con uno sguardo attento alle console.

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