Eiji Aonuma ci racconta come diventato produttore della serie The Legend of Zelda

Il noto game producer rivela interessanti retroscena del suo passato.

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Intervistato dal noto magazine Game Informer, Eiji Aonuma ha raccontato dell'inizio della sua carriera con Nintendo, fino a diventare oggi il producer della serie The Legend of Zelda.

Alcuni passi dell'intervista sono molto interessanti, e sazieranno la curiosit di tutti gli appassionati della bellissima serie, e non solo. Ve li proponiamo qui sotto.

"Dopo essermi unito a Nintendo, ho lavorato inizialmente come artista, occupandomi del design di personaggi come Mario in pixel art. Ho poi continuato ad occuparmi del character design di vari titoli", ha esordito Aonuma.

"Poi arrivato un momento in cui volevo creare un gioco tutto mio. Accadde quando usc The Legend of Zelda: A Link to the Past. Giocare quel titolo mi fece capire che con un videogioco possibile trasmettere tante emozioni. Mi ha aperto a nuovi orizzonti", ha proseguito il game producer.

"Ho diretto qualche titolo, prima di lavorare al mio primo Zelda. La cosa interessante che molti di quei giochi avevano molto in comune con Zelda. Forse perch ero stato molto influenzato da A Link to the past".

"Mr. Miyamoto se accorse di ci e mi disse: 'sai, se vuoi creare un gioco di Zelda, forse dovresti venire a fare un gioco di Zelda.' stato cos che mi sono unito al team che ha prodotto Ocarina of Time".

Fonte: Nintendo Everything

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Riguardo l'autore

Massimiliano Conteddu

Massimiliano Conteddu

Redattore

Nato nel 1981, si fatto le ossa su un Amstrad CPC 464 per poi scoprire tutta la bellezza degli 8-bit con un possente SEGA Master System. Adoratore di Shigeru Miyamoto e delle sue creature, ama scrivere, leggere e ascoltare storie, soprattutto sul divano col joypad in mano.

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