Descent è uno sparatutto fantascientifico in prima persona sviluppato da Parallax Software che uscì nel 1995 che ci poneva all'interno dell'abitacolo di una piccola astronave e ci costringeva ad espolorare e combattere all'interno di spazi angusti ed estremamente pericolosi.

L'ultimo capitolo della serie fu pubblicato nel 2000 ma il team di Descendent Studios ha deciso di dare il via ad una campagna Kickstarter per Descent: Underground, un progetto che rappresenterà il ritorno delle meccaniche tipiche del brand. L'obbiettivo minimo della raccoltà fondi è di $600.000 e dopo appena un giorno sono già stati raccolti più di $150.000.

Descent: Underground utilizzerà l'Unreal Engine 4 e, in caso di successo della campagna, arriverà su PC durante la prima metà del 2016 con il gameplay claustrofobico e frenetico tipico della serie.

Cosa pensate di Descent: Underground? Avete giocato e apprezzato i titoli originali?

Riguardo l'autore

Alessandro Baravalle

Alessandro Baravalle

Redattore

Si avvicina al mondo dei videogiochi grazie ad un porcospino blu incredibilmente veloce e a un certo "Signor Bison". Crede che il Sega Saturn sia la miglior console mai creata e che un giorno il mondo gli darà ragione.

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