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Killing Floor 2: il nuovo diario di sviluppo è incentrato sulle animazioni delle armi

Saranno realizzate a 200FPS.

Tripwire Interactive ha da poco pubblicato un nuovo diario di sviluppo, che potete vedere in calce, sullo sparatutto Killing Floor 2.

Il video è particolarmente incentrato sulle animazioni delle armi. Normalmente queste ultime sono infatti realizzate a 30FPS, mentre nel titolo di Tripwire saranno a 200FPS.

Il risultato di questa scelta è sicuramente trovarsi di fronte ad animazioni più fluide, ma la differenza si noterà in particolare durante la modalità a rallentatore chiamata Zed Time.

Nel filmato, gli sviluppatori parlano anche delle attenzioni riservate alle abilità sbloccabili. Ogni diverso livello delle skill non si limiterà soltanto a migliorare le prestazioni in battaglia, ma sarà caratterizzato da animazioni completamente differenti.

Inoltre, in questo nuovo capito di Killing Floor, ogni diversa classe inizierà con un'arma primaria e una tipologia di granata differente.

Il gioco è atteso per il 2015 su PC e PlayStation 4.

Fonte: Gamespot.com

Cover image for YouTube videoKilling Floor 2 - Developer Diaries 3 - Weapons & Perks (Part 2)

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Killing Floor 2

PS4, Xbox One, PC

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Pier Giorgio Liprino

Contributor

Per far felice Pier Giorgio basta parlargli di politica, scienza e videogiochi. A questi ultimi s'è avvicinato da bambino giocando ad Age of Empires 2 e da allora è rimasto un appassionato PC gamer, con uno sguardo attento alle console.

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