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Insomniac spiega il motivo del rinvio di Ratchet & Clank

Una questione di visibilità?

Insomniac ha annunciato qualche giorno fa che l'atteso reboot di Ratchet & Clank è stato rimandato alla primavera del 2016, mentre l'uscita era precedentemente prevista entro il 2015.

Lo sviluppatore ha spiegato con un tweet i motivi dietro a questa decisione.

"I piani originali erano di farlo uscire a metà del 2015, ma dovevamo trovare un grande distributore per il film e allinearci con il loro programma per la corretta promozione della pellicola".

James Stevenson, Community Manager di Insomniac, ha inoltre dichiarato che lo studio ha sempre pensato di pubblicare il gioco in concomitanza con l'uscita del film nelle sale, entrambi infatti condividono molti elementi della storia.

Una mossa di marketing che non si può certo criticare e che porterà maggiore visibilità all'esclusiva PlayStation 4, così come al film d'animazione.

Di seguito potete rivedere il trailer d'annuncio del film di Ratchet & Clank.

Fonte: VG247.it

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