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The Witcher 3 Wild Hunt - Sulle tracce di Junior

Una lunghissima quest con molte scelte da fare. Ecco qualche consiglio.

Potete trovare le pagine relative agli altri capitoli nell'indice della Guida completa di The Witcher 3 Wild Hunt.

Missione principale: Sulle tracce di Junior

  • Recati ai bagni pubblici e parla con Sigi Reuven
  • Spogliati e metti i vestiti nella cassettiera
  • Segui Happen
  • Sconfiggi gli assassini
  • Cerca il nascondiglio di Figlio-di-puttana Junior
  • Usa i sensi da witcher per ispezionare il nascondiglio di Figlio-di-puttana Junior

Raggiungete i bagni pubblici nei pressi del centro di Novigrad ed entratevi tramite l'ingresso vicino al piccolo parco circolare. Bussate alla porta, e una volta all'interno mettete l'equipaggiamento in una delle cassettiere.

Dopo l'intermezzo, eliminate i nemici che faranno irruzione. Non avrete con voi l'equipaggiamento, per cui fate più affidamento del normale sui Segni. Dopo lo scontro verrà attivata, nel dialogo con Mannaia, la missione secondaria Le bande di Novigrad.

Dopo lo scontro, parlando con Dijkstra menzionate Dandelion in modo da poter cominciare la missione principale Il tesoro del Conte Reuven. Dopo il dialogo dirigetevi al segnalatore, nella porzione nord di Novigrad, ed entrate nell'edificio indicato dal segnalatore.

Esaminate la stanza con i sensi da witcher per trovare delle carte, poi fate lo stesso al piano superiore per individuare dei vestiti a terra e dell'equipaggiamento. Ripulite l'area e scendete al piano inferiore, dove potrete parlare con i nani.

A questo punto vi conviene passare alla missione secondaria Le bande di Novigrad finché è ancora disponibile.

  • Cerca il casinò di Figlio-di-puttana Junior
  • Gioca a carte con gli ospiti del casinò

Per proseguire nella quest andate nella parte est della città e parlate con le guardie nel punto indicato dal segnalatore. Potrete persuaderle utilizzando il Segno Axii di livello 3, pagare 200 corone, o combatterle: in quest'ultimo caso, dovrete continuare a combattere nel resto dell'area.

Una volta all'interno, in caso non vogliate usare la violenza non nominate Figlio-di-puttana ed evitate di essere rudi. Salite le scale e dirigetevi verso i giocatori di carte. Giocate a Gwent vincendo alcune partite, finché vi verrà proposto di salire al piano di sopra. Accettate e preparatevi a combattere.

  • Sconfiggi gli sgherri di Figlio-di-puttana Junior

In caso siate entrati con le cattive, dovrete sconfiggere una dozzina di nemici che per fortuna non attaccheranno tutti insieme. Lo spazio ristretto potrebbe comunque complicare il combattimento. Dopo lo scontro potrete ricominciare a investigare.

  • Parla con l'halfling legato nel casinò

Dopo esservi disfatti dei nemici nel casinò, parlate con l'halfling legato al piano superiore e scegliete di lasciarlo andare per sbloccare la missione secondaria Onore tra ladri.

  • Visita l'arena di Figlio-di-puttana Junior

Raggiungete la parte nord-est della città e parlate con le guardie. Potrete corromperle con 100 corone, persuaderle con il Segno Axii o trovare un invito su un cadavere nei pressi. Affrontando le guardie, invece, dovrete combattere per tutta l'area.

  • Parla con Igor
  • Combatti sul ring per dimostrare il tuo valore come guardia del corpo
  • Sopravvivi allo scontro

Una volta all'interno, potrete parlare con Igor e scegliere di combattere nell'arena. Non menzionate comunque il nome di Junior. Se non siete perfettamente pronti, potrete inoltre chiedere tempo per prepararvi.

Dopo aver battuto il primo avversario scegliete di risparmiarlo. Il secondo scontro vi metterà di fronte due nemici, il terzo sarà contro una viverna e quello successivo contro due endriaghe. Il nemico finale, infine, sarà un orso.

Dopo una sequenza animata dovrete affrontare un gruppo di nemici umani, tra cui lo stesso Igor.

  • Cerca informazioni su Figlio-di-puttana nell'arena
  • Leggi i documenti trovati
  • Usa i sensi da witcher per accedere allo scrigno segreto
  • Esamina il nascondiglio segreto
  • Leggi la lettera misteriosa

Dopo lo scontro, ripulite l'area raccogliendo anche la chiave dal corpo di Igor, raggiungete lo scranno in alto, raccogliete i documenti a lato e leggeteli.

Voltatevi e andate a ovest lungo il corridoio. Proseguite a nord attraverso l'arco, poi a est lungo il corridoio successivo. Voltate nuovamente a est e usate i sensi da witcher per trovare dei segni di fronte al muro in fondo. Interagite con la torcia a destra e saccheggiate la stanza segreta ora accessibile e leggete la lettera misteriosa che troverete nello scrigno.

  • Parla con Dijkstra dei legami di Figlio-di-puttana con i redaniani
  • Parla con Vernon Roche nel campo dei partigiani

Tornate ai bagni pubblici e parlate con Dijkstra, poi lasciate la città e dirigetevi verso Oxenfurt. Il tragitto è abbastanza lungo, quindi tenete presente che potreste utilizzare dei punti di viaggio rapido per abbreviarlo. Raggiunto il campo dei partigiani temeriani, avrete di fronte delle situazioni differenti a seconda delle scelte fatte in The Witcher 2 (e riprodotte tramite l'interrogatorio precedente all'udienza imperiale). Se vi siete schierati con Iorveth, dovrete affrontare un combattimento a mani nude. In ogni caso, dopo aver parlato con Vernor Roche potrete proseguire.

  • Incontra Roche vicino al ponte di Oxenfurt
  • Entra nel club degli scacchi con Roche

Tenete presente che a breve non potrete più completare la missione Le bande di Novigrad se non l'avete già fatto. Raggiunto il ponte, parlate nuovamente con Roche e seguitelo. Dopo il dialogo, potrete raggiungere nuovamente Roche al campo dei partigiani per affrontare la missione secondaria Occhio per occhio.

  • Entra nel nascondiglio di Figlio-di-puttana
  • Segui il passaggio segreto per raggiungere il nascondiglio di Figlio-di-puttana Junior
  • Esamina la residenza di Figlio-di-puttana Junior

Parlate con le guardie all'ingresso della residenza. Se avete affrontato le sezioni nel casinò o nell'arena combattendo dall'inizio, dovrete farlo anche qui. In caso contrario potrete entrare senza combattere.

In caso possiate infiltrarvi, dite alle guardie che siete lì per le ragazze e che siete nuovi. Vi verrà indicato l'ingresso posteriore, raggiungetelo seguendo il segnalatore e addentratevi nei sotterranei oltre la botola nell'abitazione indicata.

Raggiunto un muro indicato in rosso dai sensi da witcher, abbattetelo e avanzate per affrontare un gruppo di sgherri. Dopo lo scontro, salite al piano più alto saccheggiando quanto volete lungo la strada.

  • Uccidi Figlio-di-puttana Junior
  • Segui il passaggio segreto per raggiungere il nascondiglio di Figlio-di-puttana Junior
  • Esamina la residenza di Figlio-di-puttana Junior

Esaminate la donna di fronte alla scala, poi entrate nella porta vicina per trovare il vostro bersaglio. Dopo il dialogo, passerete alla missione La storia di Ciri: In visita da Junior.