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Batman Arkham Knight - Vendetta dell'Enigmista: prova numero 6

Ecco come superare la sesta sfida di Edward Nigma.

In Batman: Arkham Knight ci sono 10 prove dell'Enigmista da superare.

Le missioni fanno parte della storyline "Vendetta dell'Enigmista", aperta in automatico nelle fasi iniziali del gioco e completamente slegate dai trofei che l'Enigmista ha sparso per la città. I trofei, di cui parliamo in un'altra pagina, sono comunque necessari per imprigionare Nigma alla fine di questa lunga missione.

Per giocare le sfide è necessario raggiungere il punto di partenza: l'ordine in cui vi verranno lanciate è cronologico, e ogni sfida viene sbloccata automaticamente al completamento della precedente.

Di seguito, il video walkthrough della sesta prova:

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