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Ecco cosa Ubisoft ha imparato con Watch Dogs

Tra downgrade e giocabilità.

Come intuito dalla presentazione di Assassin's Creed Syndicate, Ubisoft ha deciso che vale la pena mostrare i giochi il più simile possibile ai quelli che saranno i prodotti finali.

L'obiettivo sembrerebbe essere quello di assicurarsi che i prodotti siano giocabili e riproducibili sulle console così come vengono mostrati.

Come dichiarato da Yves Guillemot, CEO:

"Quando mostriamo qualcosa, chiediamo al team di assicurarsi che ci si possa giocare, che si possa capire immediatamente com'è. È ciò che abbiamo imparato dall'esperienza vissuta con Watch Dogs. Se non può essere giocato sulle macchine per le quali viene realizzato è un rischio".

Fonte: Videogamer